Een ijverige tiener gaat samenwonen met zijn pittige jeugdvriendin, een heks in opleiding, om haar te beschermen tegen een vreselijke profetie. Maar kunnen ze de middelbare school overleven?
Tijdens een van haar opdrachten vermoordt ruimte politieagent Birdy per ongeluk de aardse jongen Tsutomo. Om zijn leven te redden neemt ze zijn ziel op in haar lichaam, dat ze nu samen moeten gebruiken. Terwijl Tsutomo eigenlijk weer een zogenaamd normaal leven zou kunnen leiden - afgezien van de problemen die voortkomen uit zijn nieuwe 'huisgenoot' - is Birdy's missie nog niet voorbij en daarom neemt ze regelmatig weer de controle over haar lichaam over, tot grote schrik van Tsutomo om te vechten. tegen de buitenaardse tegenstanders.
Gevormd door tragedie wordt Bruce Wayne zowel meer als minder menselijk: DE BATMAN. Tegen een overweldigende overmacht in voert hij elke nacht in zijn eentje zijn strijd tegen misdaad.
Het is het jaar 2199. Het menselijk ras is verpletterd in hun oorlog met de Gamilos en is door de aanval van de indringer naar ondergrondse steden gedreven. Wetenschappers schatten dat ze nog maar een jaar te gaan hebben. De jonge officieren Susumu Kodai en Daisuke Shima ontvangen een mysterieuze capsule van een schip dat een noodlanding op Mars heeft gemaakt en keren daarmee terug naar de aarde. Het bevat de laatste hoop van de mensheid: de planeet Iscandar aan de andere kant van de Magellan Galaxy heeft de technologie om de Gamilos te verslaan en de planeet te herstellen. Het ruimteslagschip Yamato krijgt deze taak toevertrouwd, maar ze hebben nog maar een jaar voordat de mensheid eindigt.
Alles aan student Amamiya Yuuhi is gemiddeld: cijfers, uiterlijk en zijn blasé kijk op het leven. Dus wat gebeurt er als hij op een dag wakker wordt met een pratende hagedis, die hem informeert dat er een gigantische hamer in de ruimte is, klaar om de aarde in stukken te splijten, en zijn trouw vraagt in de strijd tegen de krachten van het kwaad? Doe alsof het nooit gebeurd is! Helaas voor Yuuhi verhindert een beetje dwang in de vorm van een prinses met superkrachten hem om terug te keren naar zijn middelmatige leven-as-usual.
In het avontuur van zijn leven zal Yuuhi zijn krachten bundelen met de onvoorspelbare prinses en op zoek gaan naar een bont gezelschap van metgezellen om terug te vechten tegen een kwaadaardige magiër en zijn gruwelijk krachtige homunculus voordat de Biscuit Hammer de planeet vernietigt!
Tomozaki is een van de beste gamers in Japan, en naar zijn mening is het echte spel een van de slechtste. Geen duidelijke regels voor succes, vreselijk evenwichtig en niets is logisch. Maar dan ontmoet hij een gamer die net zo goed is als hij, en zij biedt aan hem een paar exploits te leren...
Di Gi Charat (ook bekend als Dejiko) reist - samen met Petit Charat (ook bekend als Puchiko) en Gema - naar de aarde als onderdeel van haar training om een volwaardige prinses te worden. Ze storten neer in een klein stadje in Japan, waar ze de gebroeders Omocha ontmoeten (die het grootste deel van hun tijd denken aan hoe schattig Puchiko is) en Mr. & Mrs. Ankoro (een ouder echtpaar dat Japanse snoepjes maakt).
In de oudheid werd er een grote strijd gevoerd tussen een meester magiër, Enno, en een kwade demonengodin, Karuma. Enno had niet de kracht om haar alleen te verslaan en werd gedwongen een beroep te doen op Zenki, een krachtige bescherm demon. Nadat Karuma was verslagen, verzegelde Enno Zenki in een pilaar in zijn tempel.
1200 jaar na deze epische strijd ontketent Enno's afstammeling, Chiaki, de krachten van haar familie om Zenki op te roepen.
Roland, een moderne man die herboren is als prins in de gevaarlijke grensstad, redt de heksen Anna en Nana Pine uit de handen van de kerk. Hij benut hun buitengewone krachten en combineert magie en technologie om wapens, legers en stoommachines te bouwen ter verdediging van zijn volk. Terwijl de Demonenmaan opkomt en samenzweringen zijn familie steeds meer bedreigen, moet Roland een revolutie leiden om zijn bondgenoten te beschermen en de wereld te hervormen.
Haruto Tsukishiro wordt wakker in een droomwereld die wordt gedomineerd door vreemde en machtige entiteiten genaamd heksen. Om te overleven krijgt hij de hulp van onderzoeksprofessor Katsumi Kanzaki en een mysterieus witharig meisje genaamd Lily. Met hun hulp moet Haruto de heksen te slim af zijn en een manier vinden om terug te keren naar de echte wereld.
Smiling Friends Inc. is een klein bedrijf met als voornaamste doel geluk te brengen en mensen te laten lachen. De serie volgt het dagelijkse leven en de tegenslagen van zijn vertegenwoordigers, de luie, cynische Charlie en de opgewekte, optimistische Pim, terwijl ze proberen de onrustige mensen die de hotline van hun bedrijf bellen, op te vrolijken en te troosten. Ze ontvangen ogenschijnlijk eenvoudige verzoeken, maar de klussen blijken ingewikkelder dan ze lijken, waardoor het moeilijk wordt om geluk in de wereld te brengen.
In de fictieve stad Daikoku gebruikt een groep kinderen een computerondersteunde bril waarmee augmented reality op zoek kan gaan naar de geheimen van hun omgeving, die half echt, half online componenten is. Verbonden met het internet wordt aan de kinderen een wereld onthuld, die inherent is aan spelletjes, virtuele huisdieren en ook internetvirussen. Met behulp van softwaretools gaan ze de interactie aan met hun omgeving en veranderen zo ook het digitale landschap.
Kleuters mogen mee met Bugs, Lola, Daffy, Porky en Tweety, terwijl ze hun fantastische voertuigen gebruiken om waanzinnige bouwwerken te maken. Ze leren waardevolle lessen en geven nooit op, want de Looney Bouwers krijgen elke klus af.