Hij is misschien klein van gestalte, maar Sora Kurumatani kan gemakkelijk boven het basketbalveld uitstijgen en punten scoren! Dankzij zijn passie voor de sport, geërfd van zijn moeder, gaat hij op zoek naar de eerste plaats in een basketbaltoernooi op school... Maar helaas is er een probleem. De basketbalclub van zijn nieuwe school is verworden tot een ontmoetingsplaats voor nietsnutten! Kan Sora hun overtuigen om echt in de sport te stappen met zijn assertiviteit en ongelooflijke drie punten worpen?
In het jaar 20XX ontvangt een jonge jongen genaamd Netto Hikari een heel bijzonder geschenk als hij naar de 5e klas gaat: zijn eigen aangepaste Net Navi, Rockman.
Op een school in het noordoosten van Japan zweren vijf vrienden van de animatieclub, Aoi, Ema, Shizuka, Misa en Midori, dat ze een nieuwe anime genaamd 'Shinbutsu Konkou SHICHIFUKUJIN' zullen voltooien met wat donuts. Sindsdien besteden de vijf dag na dag al hun tijd aan anime-productie. Het ontzag om van ruwe schetsen naar animatie te gaan, en het ongemakkelijke acteren tijdens de after-opnamesessie... Een half jaar later was het eindproduct op de cultuurbeurs klaar. Nadat ze waren afgestudeerd, waren ze nog steeds bezig met animatie en zworen ze bij een paar donuts dat ze samen nog een anime zouden maken.
De rijke erfgename Catarina Claes wordt met een steen in het hoofd geslagen en haalt de herinneringen aan haar vorige leven terug. Het blijkt dat de wereld waarin ze leeft de wereld is van het spel Fortune Lover, een ander spel waar ze in haar vorige leven door geobsedeerd was... maar ze is gecast als de slechterik die de romances van de hoofdpersoon probeert te dwarsbomen!
Op een dag wordt de jonge Yuki in het land Astraea wakker zonder herinnering aan zijn verleden. Maar hij hoeft niet lang te zoeken voordat hij drie mede vechters ontmoet die zich al snel bij hem aansluiten bij het oprichten van een gilde voor fijnproevers: Kokkoro, die hem trouw is en hem wil begeleiden, de altijd hongerige zwaardvechter Pecorine en de katteoren Karyl. .
Volg Grizz, Panda en Ice Bear – als hun jongere baby-zelf – die in een magische doos naar fantastische nieuwe werelden reizen op zoek naar een plek om ze thuis te noemen. Onderweg ontmoeten ze nieuwe vrienden, leren ze een paar lessen en ontdekken ze dat ‘thuis’ kan betekenen waar ze ook zijn, zolang ze maar samen zijn.
Kim Possible gaat gewoon naar school, maar in haar vrije tijd bevrijdt ze de wereld van gevaarlijke schurken. Kim vecht overal ter wereld tegen haar aartsvijanden, samen met haar beste vriend Ron Stoppable, zijn huisdier Rufus, een naakte molrat, en hun vriend Wade, een webmaster die belangrijke informatie doorspeelt via een speciaal Kimmunicator-apparaat. Daarna gaat ze weer naar huis om haar huiswerk te maken.
Haruka Sakura wil niets met zwakkelingen te maken hebben; hij is alleen geïnteresseerd in de sterksten van de sterken. Hij is net begonnen op de Furin High School, een school van gedegenereerden die alleen bekend staat om hun vechtkracht; de kracht die ze gebruiken om hun stad te beschermen tegen iedereen die het kwaad wenst. Maar Haruka is er niet in geïnteresseerd een held te zijn of deel uit te maken van welk team dan ook; hij wil zich gewoon een weg naar de top vechten!
In de greep van de mensheid op de toekomst begint een sinistere vijand die alleen bekend staat als Gargoyle zijn plannen om de wereld over te nemen. Nadia moet, met de hulp van een jonge uitvinder, Jean Ratlique, en kapitein Nemo van de onderzeeër Nautilus vechten om de wereld te redden van Gargoyle en Neo-Atlantis.
Oscar en Hedgehog worden afgezet op een vreemd zomerkamp, vol fantastische dingen, variërend van magische kampadviseurs tot plakbriefjes die portalen naar andere dimensies zijn.
Hayate is een tiener met de meest onwaardige ouders ter wereld. Omdat hij na problemen met de Yakuza met schulden had, aarzelde deze laatste niet om de jonge jongen te verkopen voor de waarde van zijn organen. Hayate vlugt en besluit zich met banditisme bezig te houden. Hij ontvoert Nagi Sanzenin, een jonge erfgename die denkt dat het een truc is om haar te verleiden. Tot de dag dat ze wordt ontvoerd door de Yakuza...
In een wereld vol monsters, avonturiers en magie worden enkele van de meest begaafde genezers onderworpen aan brute kracht. Keyaru krijgt het vermogen om de tijd terug te spoelen en draait de rollen om van degenen die hem hebben uitgebuit in dit duistere fantasieverhaal over wraak en woede.
Op een middelbare school vol unieke personages helpt Tadano zijn verlegen en mensenschuwe klasgenote Komi om haar doel te bereiken: bevriend raken met honderd mensen.
Een soort parasitaire buitenaardse wezens daalt neer op aarde en infiltreert snel de mensheid door de hersenen van kwetsbare doelen binnen te dringen; onverzadigbare wezens die de volledige controle over hun gastheer verwerven en in staat zijn zichzelf te transformeren om zich te voeden met nietsvermoedende prooien. Middelbare scholier Shinichi Izumi wordt het slachtoffer van een van deze parasieten, maar het wezen slaagt er niet in zijn hersenen over te nemen en belandt in zijn rechterhand.
Avatar Aang en vuurheer Zuko vochten voor de Republikazia toen ze de Honderd-Jarige Oorlog beëindigden. Nu de balans in de vier naties weer hersteld is, kunnen stuurders en niet-stuurders samen in deze bruisende metropolis in vrede leven. Maar zelfs Korra (een nieuwe Avatar), ziet met eigen ogen dat Republikazia problemen heeft. Bij aankomst in de stad komt ze oog in oog te staan met criminele Stuurder-bendes en leden van een luidruchtige anti-stuurders organisatie. Ondanks het grote gevaar is ze vastbesloten tegen de groeiende anti-stuurders revolutie te vechten. Maar zal ze de slechterik Amon kunnen stoppen voordat zijn macht groeit?
Tweeduizend jaar geleden terroriseerde de zwart-zilveren gevleugelde draak Bahamut het magische land Mistarcia. De mensen, goden en demonen die het land bewoonden, verenigden hun krachten tegen de vijand en verzegelden zijn macht in een sleutel die in tweeën werd gesplitst, de ene helft beschermd door goden en de andere helft beschermd door demonen. Nu is Mistarcia een vredig rijk – totdat een menselijke vrouw de helft van de sleutel van de god steelt. Gebaseerd op het immens populaire digitale kaartspel, is Rage of Bahamut: Genesis een spannende mix van actie en fantasie.
Ja, Kenichi is een totale watje. Hij wordt altijd gepest en heeft niet veel vrienden die voor hem opkomen. De man heeft motivatie nodig als hij hoopt heelhuids af te studeren. Nou, Miu is de perfecte motivatie. Ze is knap, ze accepteert hem, en toevallig woont ze in een dojo met zes vechtsportmeesters. Je zou kunnen zeggen dat het lot Kenichi naar hun deur heeft geleid, of je zou kunnen zeggen dat hij alleen maar de hottie volgde. Hoe dan ook, hij staat op het punt een serieuze vorm aan te nemen. Als hij een zware training kan overleven, overleeft hij misschien nog wel een dag op school. Hij zou zelfs kunnen scoren met Miu. Ja, je zou Kenichi een watje kunnen noemen. Maar laten we in plaats daarvan voor de underdog gaan.
Na jaren wachten kan middelbare scholier Naoya zijn geluk nauwelijks op: zijn verliefdheid Saki heeft eindelijk ingestemd met een relatie. Maar direct daarna legt zijn klasgenoot Nagisa hem een bekentenis af. Naoya is verscheurd: hij heeft nu een vriendin met Saki, maar hij wil Nagisa"s gevoelens ook niet kwetsen. Dus komen hij en Nagisa overeen om Saki over te halen een driehoeksverhouding te hebben. Zal ze toegeven? En zo ja, hoe zouden de drie het hoofd bieden aan het steeds verder afwijken van de gebruikelijke sociale normen?