EPISODE I - The Phantom Clone is het begin van een avontuur boordevol actie. Darth Sidious onthult zijn plan om een nieuw superwapen te bouwen: een verbeterde Sithkloon met de naam Jek-14. Die moet hem helpen om de Republiek voorgoed te verslaan. Jedimeester Yoda en zijn jonge Padawanleerlingen moeten samenwerken om het melkwegstelsel te redden!
In EPISODE II - Menace of the Sith bouwt Graaf Dooku een leger van Jekklonen met zijn nieuwe en verbeterde Clone-a-Matic. Maar de oorspronkelijke Jek-14 wil niet meewerken aan dit snode plan. Met de hulp van enkele oude vrienden en twee vertrouwde robotten moet ‘interim-leraar’ Anakin Skywalker het Padawanklasje van Yoda naar de overwinning leiden!
In een niet al te verre toekomst, mogelijk in Japan: De mensheid maakt al heel lang gebruik van robots; Pas sinds kort zijn er echter ook robots verschenen die verwarrend veel op mensen lijken, de zogenaamde androïden.
Om zich te onderscheiden van echte mensen, moeten alle androïden een ring dragen die over hun hoofd wordt geprojecteerd. Toch gebeurt het keer op keer dat, ondanks de massale tegen propaganda van de kant van de ethische commissie, de androïden worden vermenselijkt in plaats van alleen maar als huishoudelijke voorwerpen te dienen. Maar wat gebeurt er als deze machines hun eigen bewustzijn ontwikkelen en gewoon hun ring uitzetten?
Wanneer de student Rikuo op een ochtend vreemde vermeldingen opmerkt in het logboek van zijn androïde Sammy, onderzoekt hij ze en ontdekt hij de 'Eve no Jikan', een café bij de ingang waar discriminatie tussen machines en mensen expliciet verboden is ...
Sacred Games vertelt het verhaal van Sartaj Singh, een afgematte politie-inspecteur die in de schaduw van zijn overleden vader leeft en validatie zoekt bij een politiemacht die hij veracht om haar corruptie. Wanneer Singh een anonieme tip krijgt over de verblijfplaats van Ganesh Gaitonde, een beruchte misdadiger die al zestien jaar vermist wordt, is dit het begin van een reeks gebeurtenissen waarvan de oorzaak diep in de donkere onderwereld van India te vinden is.
Het verhaal speelt zich af in Seoul, 2011. Lee Yoon-sung is een getalenteerde MIT-afgestudeerde die werkt in het internationale communicatieteam van het Blue House. Hij lost zaken, op voor mensen die zijn hulp nodig hebben, en wordt een 'stedenjager'.
Na de moord op haar vader, een voormalige politieman, vindt Komugi een brief die wijst op een duister complot. Ze roept de hulp in van een advocaat om de waarheid te achterhalen.
Di Gi Charat (ook bekend als Dejiko) reist - samen met Petit Charat (ook bekend als Puchiko) en Gema - naar de aarde als onderdeel van haar training om een volwaardige prinses te worden. Ze storten neer in een klein stadje in Japan, waar ze de gebroeders Omocha ontmoeten (die het grootste deel van hun tijd denken aan hoe schattig Puchiko is) en Mr. & Mrs. Ankoro (een ouder echtpaar dat Japanse snoepjes maakt).
Bij Eden Hall heeft elk glas een verhaal. Een rustige bar ligt verscholen in de straten van Tokio, en het lijkt erop dat alleen de meest wanhopige zielen, gebukt onder hun eigen problemen, erin slagen de deuren te vinden. Maar nadat een glas God is ingeschonken door de briljante barman Ryu, vertrekken ze vernieuwd. Ryu heeft een gave: hij weet hoe hij de ziel moet kalmeren met het perfecte drankje. Wie zal hij als volgende ontmoeten?
Tsubasa wordt een superster onder de voetballers in Brazilië. Hij is nu van plan om in Europa te gaan spelen. Terwijl de fans hem aanmoedigen tijdens een belangrijke wedstrijd die hij moet winnen, kijkt Tsubasa terug op de tijd dat hij zijn voetballeven begon. Zijn passie om doelpunten te maken en het spel te winnen is net zo sterk als tijdens zijn jeugd. Hij herinnert zich de wedstrijden en momenten die een beslissende impact op zijn leven hadden. Hij herinnert zich doelman Wakabayashi, geniale spits Hyuga, zachtaardige Misaki en coach Roberto. Hij was blij ze te ontmoeten, speelde graag met ze en leerde veel van ze. Het fluitsignaal klinkt en het spel begint. Tsubasa stormt naar de bal!