Een jonge vrouw in een klein stadje in de Appalachen, kan alleen ontsnappen aan de dagelijkse sleur door geavanceerde videogames te spelen. Ze is zo goed, dat een bedrijf haar een nieuw spel laat testen, maar het heeft een verrassing in petto. Het ontsluit al haar dromen over het vinden van een doel, romantiek en glamour in wat een spel lijkt, maar het brengt haar en haar familie in gevaar.
Sommige jongens hebben geen geluk; hij heeft geen pols. Dat is het leven voor de arme, ongelukkige, ondode Ayumu. Eerst werd hij vermoord door een seriemoordenaar. Totaal jammer. Vervolgens werd hij door een schattige kleine Necromancer tot leven gewekt als zombie. Dat leek behoorlijk cool totdat ze bij hem introk, weigerde te praten en zijn rottende karkas dwong al het koken te doen. Daarna gebruikte een magisch meisje in een mooie roze jurk haar bijpassende kettingzaag om zijn lijk doormidden te hakken. Gelukkig overtroffen de wederopstandingskrachten van de Necromancer die van het kettingzaag kuiken, dus in plaats van (opnieuw) te sterven, werd Ayumu 's werelds eerste magische meisjes zombie. Er is ook een wellustige vampier-ninja die denkt dat de zombiejongen een viezerik is – en een afschuwelijke rivierkreeft demon die hem wil verslinden. Verward? Het enige dat je moet weten is dit: zombies, jurken met ruches, demonen en kettingzagen. Roze. Het zijn de nieuwe doden.
In de fictieve stad Daikoku gebruikt een groep kinderen een computerondersteunde bril waarmee augmented reality op zoek kan gaan naar de geheimen van hun omgeving, die half echt, half online componenten is. Verbonden met het internet wordt aan de kinderen een wereld onthuld, die inherent is aan spelletjes, virtuele huisdieren en ook internetvirussen. Met behulp van softwaretools gaan ze de interactie aan met hun omgeving en veranderen zo ook het digitale landschap.
Als je wordt gekozen door de bizarre zwarte bol die bekend staat als de Gantz, ben je al dood, maar kun je misschien je sterfelijkheid terugwinnen. Ten eerste eist de Gantz dat je brutale missies van waanzin onderneemt, waarbij je buitenaardse wezens doodt die verborgen zijn onder de bevolking. Het is je enige kans en je hebt geen keus. Je moet dit verontrustende spel spelen. En als je opnieuw sterft – en dat zal waarschijnlijk ook gebeuren – is het permanent.
Jake reist terug in de tijd om de moord op John F. Kennedy te voorkomen. Er gebeuren echter al snel merkwaardige en angstaanjagende dingen als blijkt dat het verleden niet veranderd wil worden.
Brady en Boomer, een 16-jarige twee-eiige tweeling, zijn typische tieners die worden opgevoed door familieleden in Chicago. Maar wanneer de koninklijke secretaris van de troon van het eiland Kinkou arriveert om de jongens over hun afkomst te informeren, veranderen hun levens drastisch. Nu moeten Brady en Boomer verhuizen en de troon opeisen als gezamenlijke koningen van het eiland.
In een wereld die in tweeën is gespleten door een enorme barrière van eeuwige duisternis, waar onnatuurlijke wezens zich tegoed doen aan menselijk vlees, ontdekt een jonge soldaat een macht die haar land eindelijk zou kunnen verenigen. Maar terwijl ze worstelt om haar macht aan te scherpen, verzetten gevaarlijke krachten zich tegen haar. Boeven, dieven, huurmoordenaars en heiligen zijn nu in oorlog en er is meer nodig dan magie om te overleven.
Het verhaal neemt ons mee te midden van zeven demonen die de hoofdzonden vertegenwoordigen: Lucifer (trots), Leviathan (afgunst), Satan (woede), Belphegor (luiheid), Mammon (hebzucht), Beëlzebub (gulzigheid) en Asmodeus (lust).
Op een dag besluit een mysterieus persoon deze demonen op te roepen om de controle over de koninklijke stad over te nemen.
Tachikawa, Japan, is een 'tweede metropool' van Tokio, beschermd door de Gatchaman, krijgers die vechten in speciale versterkte pakken, aangedreven door de manifestatie van hun spirituele krachten genaamd NOTE. Wanneer de energieke en opgewekte Hajime Ichinose hun nieuwste lid wordt, moeten de Gatchaman afrekenen met Berg Katze, een enigmatisch buitenaards wezen dat erop uit is de aarde te vernietigen, net zoals dat in het verleden met verschillende andere planeten deed.
Mini-serie gebaseerd op de originele Battlestar Gallactica serie. Ook dit keer is een 'Rag-tag fugitive fleet' op de vlucht door de ruimte. Als de Cylons na een afwezigheid van 40 jaar terugkeren om de mens uit te roeien besluit de als enige overgebleven Battleship, de 'Galactica', na de destructie van de twaalf koloniën, op zoek te gaan naar de verloren gewaande dertiende kolonie bekend als de Aarde.
Tweeduizend jaar geleden terroriseerde de zwart-zilveren gevleugelde draak Bahamut het magische land Mistarcia. De mensen, goden en demonen die het land bewoonden, verenigden hun krachten tegen de vijand en verzegelden zijn macht in een sleutel die in tweeën werd gesplitst, de ene helft beschermd door goden en de andere helft beschermd door demonen. Nu is Mistarcia een vredig rijk – totdat een menselijke vrouw de helft van de sleutel van de god steelt. Gebaseerd op het immens populaire digitale kaartspel, is Rage of Bahamut: Genesis een spannende mix van actie en fantasie.
Het verhaal gaat verder waar de originele film ophield. De Ghostbusters krijgen te maken met nieuwe bovennatuurlijke zaken, waar vaak legendarische monsters bij zijn betrokken. Het team bestaat uit de vijf leden. Dr. Peter Venkman is het hoofd van het team, en besluit of ze een zaak aannemen of niet. Dr. Egon Spengler, een wetenschappelijk genie, is de primaire bron van kennis in de groep. Dr. Ray Stantz is een mannetje van alles, en na Egon de slimste van het team. Winston Zeddemore is de moedige serieuze man van het team. En dan is er Slimer, het spook dat de Ghostbusters vingen in het hotel tijdens hun eerste grote opdracht. Tevens wordt het team bijgestaan door hun secretaresse, Janine Melnitz.
We schrijven het jaar 2242. Kanata wil een Drifter worden. Hij ontmoet Noir, een defecte Magus zonder herinneringen. Omdat Noir uitblinkt in het vechten tegen de Enders, kiest Kanata haar als partner en ontdekt hij wat ervoor nodig is om een Drifter te worden.