Anno 2048 zijn mensen enthousiast over een vechtrace genaamd ‘Immortal Grand Prix’, of kortweg IGPX, die sneller en spannender is dan welke bestaande motorsport dan ook. Het fenomeen is zo groot dat er een hele stad is gebouwd voor de race-industrie waar wedstrijden plaatsvinden op een enorm circuit. In de ‘Immortal Grand Prix’ racen twee teams van drie IG-machines, hightech humanoïde mechs bestuurd door mensen, met snelheden van meer dan 400 km/u. De teams leggen drie ronden af over een parcours van 60 km terwijl ze de tegenstander onderscheppen in hun strijd om de eerste plaats. De beste machineprestaties, de beste piloten en het beste teamwerk zijn de enige factoren die hen tot winnaars kunnen maken.
| Visual Effects | 西村博之 | Layout Supervisor |
| Production | Hiekazu Terakawa | Producer |
| Visual Effects | 海谷敏久 | Character Designer |
| Production | Norihisa Oki | Producer |
| Production | 彌富健一 | Executive Producer |
| Visual Effects | 亀井幹太 | Visual Effects |
| Crew | 村上正博 | Special Effects |
| Production | 渡辺繁 | Executive Producer |
| Visual Effects | 竹内敦志 | 3D Director |
| Sound | 倉橋裕宗 | Sound Effects |
| Visual Effects | 石垣純哉 | Mechanical Designer |
| Camera | 古川誠 | Director of Photography |
| Sound | 三間雅文 | Sound Director |
| Production | 石川光久 | Executive Producer |
| Production | Sean Akins | Executive Producer |
| Visual Effects | 竹内敦志 | Mechanical Designer |
| Art | 三本采香 | Art Direction |
| Art | 平澤晃弘 | Art Designer |
| Art | Hideki Takahashi | Prop Designer |
| Writing | 本郷みつる | Series Composition |
| Visual Effects | 渡邊陽子 | Color Designer |